文字相对于色彩来说,给用户的视物感觉体验认识或者稍弱一些。所以我们要对要页面中的内里本质意义做一个优先级的排序,重要的内里本质意义优先运用调配颜色。在这处我们觉得相对于产种类型,用户更关心注视自己产品的当前情形。视物感觉风格产品的视物感觉风格是根据其自身定位和用户需求所决定的,有的产品要求界遮挡面部的东西有活力,能让用户产生兴奋感(购买欲望),我们可以运用光波较长红色和橙色来作为产品的主色调。在调配颜色的时刻,假设我们减少色彩的运用数目,大最简单的面或物体表面的大小运用白,灰,黑或者其他同色相调配颜色(蓝色与浅蓝色,红色与粉红色等),这样的界面会显得庄重高雅且富有现代感,但是会显得单调。那末我们就应该程度合适的提升文字跳跃率给界面提升一些活力。
最简单的面预设作品固然用到的技术很简单,但是其对于信息归纳炼取和表示方式的困难程度要求却远远高于其他预设类别——这直接表示出来在每一幅预设作品是否成功或失败。换句话说,一个作品是否符合标准,是否能够在思维规律上成立,非常大程度上决定于于预设师自己是否能够给出足够完善坚强雄厚的评价整体体系,并将这样的评价标准作为预设方案的一小批传交给用户(我觉得客户一词没有方法绝对表示出来出预设作品的实用意义,故用“用户”一词代替“客户”),因此让用户真正熟悉和认同预设师的良苦灵巧高超的主意,因此让作品走向成功。
画册就是最重要的表现形式之一。他的优点在于:最直接把企业及产品信息反映给消费者,进而提高品牌地位,画册是非常直观的销售手段。可以说是企业对外交流的窗口,一本好的画册设计能体现企业的规模、性质、产品特点等,给消费者留下视觉美感,让人过目不忘,甚至达到收藏的效果。有的企业在做画册时,并不了解怎么去做,只是按照市场上流通的画册,进行模仿、照办、匆匆做完了事,这样没有提供企业形象,反而回带来负面影响。
各种画册的设计都有我们自己独特的设计方案和设计风格。对于画册设计我们可以在视觉上给所有的浏览者一种立体的、透明的、独特的一种创新式画册设计。画册设计不仅涉及到多种元素的运用,而且还涉及到不同的表现手法和技巧的运用,不同行业的画册设计都含有其自身行业的一般规律。画册图像分辨率设定应恰当:若分辨率太高的话,运行速度慢,占用的磁盘空间大;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,达不到相应的质量要求。
画册的封面由书名、构图和色彩关系等诸多元素构成。书名在封面设计中的地位最为重要,要作为第一元素考虑。用色和构图都应服从书名,有利于突出书名,名字不能被封面的颜色和图像多淹没。有时人们与封面发生视觉联系的不是书名,而是封面的图形与色彩,所以封面图形的设计不可忽视。有时会直接把设计封面看待成设计一张完整的招贴,因为想要吸引人们的眼光,先要有吸引力。
一般我们在设计画册的时候,会从两方面着手,第一是整体调性的确定,一般画册的调性都是统一的,字体的选择,信息的层级化,都对画面有着很重要的影响。第二部分,我们称之为编排,把已经整理好的信息梳理好,图文或者标识。这时候我们会参考一个很重要的概念,叫做网格系统。网格系统是版式编排中最重大的发明之一。
色相就是颜色的样子。就像人的脸一样,都是绝无仅有的。也就是色彩的相貌,冷色暖颜色中性色,是色彩最突出的独有尤其的地方,简单来说,他决定“是什么颜色”。光谱上的红、绿、蓝等就是不同色彩的色相、黑色为没有色相的中性色。色相在人眼中的不同是光的波长的长短不同所造成的。红色的波长最长,紫色的波长最短。把红、橙、黄、绿、蓝、紫六种颜色和处在她们各自之间的红橙、黄橙、黄绿、蓝绿、蓝紫、红紫这六种中间色作为12色相环。能够使人清楚清楚的使人看尤其好彩平衡和冷暖颜色、相比较色等。由12色相环也可以衍生出更多的色相环。